
原作者:Jeff "JeFFY" Suckow
翻译:CGA_lb1427
JeFFY:Garett,首先恭喜你在近期取得的一些成功,包括加盟EG。
EG.Grt:非常感谢。
JeFFY:加入Pandemic才几个星期,你就离开了。在声明中,说是因为“一些小矛盾”,即使队伍看起来因为你的加盟而提升了一个档次。关于你的离开,有其他的原因吗?或者你能解释一下什么样的“小矛盾”能让一支在DigitalLife上仅仅取得第三名的队伍在随后的WSVG总决赛中让每个人都大跌眼镜吗?
EG.Grt:呃,Pandemic的每个人都很好,跟他们一起比赛有很多乐趣,可是在游戏之外我们的性格有点合不来。我不想解释得太多,因为那样对他们不公平。我得说,在游戏中我们做的很好。他们需要一个狙击手,我尽我所能的去扮演了这个角色,无论是否在游戏中,我都按他们的要求去做了。不是我单方面离开了Pandemic,双方都有责任,他们需要一个家住得近一点并且在游戏之外和他们更加合得来的人。当EG邀请我加入时,我做出了到目前为止最简单的选择之一。

JeFFY:加入EG之后,为了响应DirecTV关于即将到来的CGS赛事的声明,队伍宣布将转向Source。对于从1.6到Source的转变,你有什么感觉?
EG.Grt:到目前为止,我还是喜欢这个变化的。EG目前在CEVO-P的Source和1.6项目中都有参加,我不能再去要求什么更好的了。Source一开始会很难适应,但是如果你真正的投入其中,意识到需要时间去适应,并且在你表现不好的时候不为此抓狂,任何1.6选手都可以非常流畅地完成这个转变。我已经玩了一个多星期了,感觉越来越好,我的队友们也一样。我们希望能多玩些地图并在Source上多花点时间,这样就可以取得进步。
JeFFY:即使这样,在你看来Source的缺点有哪些?如果你能对这个游戏做出改动,你会改变哪些方面?
EG.Grt:当我刚开始玩Source时我认为会有无数个缺点,不过当你习惯后,你会意识到那并不像想象中的那么糟糕。唯一的问题出在我对脚步声的判断上,因为有时候实在很难听出是哪里发出的声音,我能听出声音在左边,但是说不出距离的远近。还有烟雾弹,从一边可以透过烟雾看到另一边,反之则不行,这需要改动一下。除了这些我希望他们不要把某些地图弄得乱七八糟,比如说inferno,简直像个飞机失事现场,大厅里一团糟,B点一团糟,A点一团糟,CT出生点更是一塌糊涂。至于其他地图,我觉得还好。总的来说,并没那么糟糕,不过我对CS Pro很感兴趣。
共3页: 上一页 1 [2] [3] 下一页