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防止石像鬼被巨魔蝙蝠秒杀的研究
来源:
作者:
发布日期:2006-08-07
在不死族对兽族比赛中,经常看不见石像鬼的身影往往都是因为巨魔蝙蝠(蝙蝠)的存在;蝙蝠的技能“不稳定化合物”能对空军造成600点的单体伤害外加140点的范围伤害,而且在作用范围内都会造成全额伤害;不像一般的范围伤害技能,离的距离越远,所受到的伤害越少。这简直是“血少高攻”的石像鬼的天敌。
而缺少了石像鬼的威胁,兽族的飞龙自然无比强势;特别是后期,飞龙在升级了毒液和牛头人酋长的战争践踏下,即使面对相同人口的蜘蛛也会轻易取胜。不过蜘蛛只需要1级基地的科技,可以在飞龙成型前就拥有数量的优势,这就造成了不死族对兽族的比赛中,绝大部分是蜘蛛流的开局;可是兽族步兵+狼骑士又是蜘蛛流的天敌;这两大原因就造成了现今兽族>不死族的局面。 难道石像鬼真的不可能出现在不死族对兽族的比赛中吗?一个蝙蝠肯定能换一个石像鬼?其实不然!小编最近做了一个关于防止石像鬼被蝙蝠秒杀的研究;在研究过程中小编发现防止石像鬼被秒杀的方法其实很多,而这些方法无不环绕着:升级天鬼的防御;巫妖(LICH)的冰甲;群防卷和女妖的魔法盾:
上图是一只0级防御科技+1级冰甲+1个群防的石像鬼,被蝙蝠炸一下后的情景。减少32%的伤害使得石像鬼剩被炸后还剩5点HP;虽然剩HP不多,不过不需要任何科技显得比较实在。
上图是一只2级防御科技+1个群防的石像鬼,被蝙蝠炸一下后的情景。减少35%的伤害使得石像鬼剩被炸后还剩21点HP;由于放弃了蜘蛛流的开局,我们一般都会采取速毁灭的战术,速毁灭肯定会升级2级的防御来避免毁灭被两个蝙蝠秒杀,所以其实2级防御是必然会拥有的,而拥有2级防御后我们只需要再外加一个群防就可以防止石像鬼被秒杀;不用使用冰甲的好处就是方便我们使用单英雄(一般是DK)爆毁灭的战术。如果我们再外加一个群补,那么即使再面对一次蝙蝠的范围伤害也可保石像鬼不死。
上图是一只2级防御科技+1级冰甲+1个群防的石像鬼,被蝙蝠炸一下后的情景。减少42%的伤害使得石像鬼剩被炸后还剩62点HP;虽然还需要一个群补来防止被范围伤害杀死,不过剩的HP越多自然对兽族的威胁就越大。
上图是一只3级防御科技+1级冰甲+1个群防的石像鬼,被蝙蝠炸一下后的情景。减少46%的伤害使得石像鬼剩被炸后还剩84点HP;不过比较可惜的是蝙蝠的范围伤害不能被护甲所减少,所以还需要一个群补来防止被范围伤害杀死
上图是一只3级防御科技+3级冰甲+1个群防的石像鬼,被蝙蝠炸一下后的情景。减少46%的伤害使得石像鬼剩被炸后还剩122点HP;基本上不可能实现这种情况,只是研究一下而已。
上图是一只0级防御科技+1个魔法盾的石像鬼,被蝙蝠炸一下后的情景。石像鬼被炸后剩下156点HP。效果相当好,即使再受一次范围攻击仍可保石像鬼不死!如果读者们认为条件许可或者本来就准备用石像鬼来对付兽族的话,建议造女妖;因为女妖的价值除了防止石像鬼被秒杀外还可以升级大师级技能,占据兽族的地面部队或者占据地图上强大的野怪来帮助对付兽族都是很不错的哦!
上图是一只0级防御科技+1级冰甲+1个群防+1个魔法盾的石像鬼,被蝙蝠炸一下后的情景。石像鬼被炸后剩下208点HP。意义不大,纯属研究。
上图是一只1级防御科技+1级冰甲+1个群防+1个魔法盾的石像鬼,被蝙蝠炸一下后的情景。石像鬼被炸后剩下223点HP。意义不大,纯属研究。
上图是一只2级防御科技+1级冰甲+1个群防+1个魔法盾的石像鬼,被蝙蝠炸一下后的情景。石像鬼被炸后剩下236点HP。比较豪华,不过还是意义不大,纯属研究。
上图是一只3级防御科技+1级冰甲+1个群防+1个魔法盾的石像鬼,被蝙蝠炸一下后的情景。石像鬼被炸后剩下247点HP。很豪华,不过还是意义不大,纯属研究。
上图是一只3级防御科技+3级冰甲+1个群防+1个魔法盾的石像鬼,被蝙蝠炸一下后的情景。石像鬼被炸后剩下266点HP。超级豪华,不过还是避免不了两次蝙蝠的攻击,不能造成像毁灭一样3个换一个的效果;而且遭受两次范围伤害还是会死。 总结:通过小研究我们可以发现其实不死族还是有不少方法可以使石像鬼避免被蝙蝠秒杀,使石像鬼在对兽族的比赛中登场;亲爱的读者们,你们是否从这个小研究里生出什么新概念呢?或许石像鬼+女妖+毁灭是个新的奇招?^_^ |
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